A Mattel, Inc. anunciou um ecossistema de
impressão 3D para as famílias – o aplicativo ThingMaker Design e a impressora
ThingMaker 3D. Por meio de uma colaboração previamente anunciada com a
Autodesk, Inc., o ThingMaker é projetado para proporcionar a fabricação virtual
de brinquedos em casa.
A primeira vez que o icônico
ThingMaker da Mattel estreou como um dispositivo doméstico original de produção
de brinquedos foi na década de 1960. Agora, ele foi completamente reinventado
para o século 21. O ecossistema de impressão 3D ThingMaker, combinado com um
pouco de imaginação, é tudo o que as famílias precisam para projetar, criar e
imprimir seus próprios brinquedos do início ao fim.
No caso da criação de
brinquedos como bonecas, robôs e dinossauros, ou acessórios portáteis, como
pulseiras e colares, o novo ecossistema ThingMaker da Mattel é a resposta para
uma brincadeira criativa em casa. Ao baixar o ThingMaker Projeto App, as
famílias podem navegar por meio de modelos fáceis de seguir ou usar a
imaginação para construir suas próprias criações com centenas de peças. Quando
a obra estiver pronta para a criação, os projetos são enviados diretamente para
a impressora ThingMaker 3D, que imprime peças em lotes para facilitar a
montagem por encaixes.
“Na era digital que vivemos, é
muito importante para as famílias transcender o mundo digital e transformar as
suas ideias em realidade”, afirma Aslan Appleman, diretor sênior da Mattel. “O
ThingMaker ultrapassa os limites dos jogos de imaginação, dando às
famílias inúmeras maneiras de personalizar seus brinquedos e deixar sua
criatividade correr solta. Estamos entusiasmados para trabalhar com os
especialistas em design 3D da Autodesk para tornar real essa experiência
única”.
“Estamos animados em trabalhar
com uma empresa como a Mattel para desenvolver um aplicativo que une os mundos
digital e físico e traz novas formas de produzir para a próxima geração de
designers e engenheiros”, afirma Samir Hanna, vice-presidente e gerente geral,
do Grupo de Manufatura Digital da Autodesk. “A criatividade começa ao inspirar pessoas.
O ecossistema ThingMaker torna a construção de suas próprias criações não só
possível, mas mais intuitiva para os jovens ‘makers’”.
Disponível a partir do
segundo semestre de 2016 nos Estados Unidos, a Mattel planeja disponibilizar no
varejo a impressora ThingMaker 3D pelo preço sugerido de US$ 299,99. A Mattel
oferecerá uma ampla variedade de cores de filamentos para a impressora
ThingMaker 3D com conteúdo de design adicionais, incluindo opções a serem
lançadas em uma data posterior. O ThingMaker Projeto App é compatível com
outras impressoras. O aplicativo já está disponível e é gratuito para download
para dispositivos com sistemas operacionais iOS e Android.
Fonte: http://boletimindustrial.com.br/mattel-anuncia-impressora-3d-para-fabricacao-de-brinquedos/
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Olá Camila...
ExcluirMuito obrigada pela força! Que bom que você gosta do blog, fico muito feliz! :)
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